🚀 Wardley Map de l'Agilité: Équipe qui Démarre [VERSION A - COMPLÈTE]

3872 mots soit environ 19 minutes de lecture.

🎯 Objectif: Relier Wardley Maps et Agilité

Cet article répond à une question centrale:

Comment cartographier l’évolution d’une équipe qui passe du management traditionnel à l’agilité?

Le Défi Pédagogique

Habituellement, on parle d’agilité de manière abstraite:

  • ❌ “Soyez agiles!” (injonction vague)
  • ❌ “Appliquez Scrum” (recette mécanique)
  • ❌ “Changez de culture” (idéalisme)

Avec les Wardley Maps, on peut montrer concrètement:

  • ✅ État initial (tayloriste/command-control)
  • ✅ État cible (auto-organisation/empirisme)
  • ✅ Chemins de transition (patterns vs antipatterns)
  • ✅ Points critiques (dépendances, risques)

📚 Source: Fresque de l’Agilité

Cet article s’appuie sur la Fresque de l’Agilité de agileradical.org:

Structure de la Fresque

ACTEURS (qui?)
├─ Coéquipiers
├─ Sponsor/Manager
└─ Usagers/Clients

PROBLÈMES INITIAUX (quoi?)
├─ Surprise (imprévu fréquent)
├─ Inefficacité (pertes de temps)
├─ Mésusages (mauvais usage)
└─ Souffrance au travail (burn-out)

THÈMES (axes fondamentaux)
├─ Organisation des personnes
├─ Organisation du temps
├─ Question du sens
└─ Attention au résultat

PRINCIPES MODERNES (antipatterns courants)
├─ Division du travail (spécialisation)
├─ Division du temps (planning rigide)
├─ Performance individuelle
└─ Optimisation de la production (vitesse)

PRINCIPES DE L'AGILITÉ (solutions)
├─ Auto-organisation
├─ Boucles orientées utilisateurs
├─ Robustesse de l'équipe
└─ Durabilité des effets

🗺️ Wardley Map: Équipe au Démarrage de l’Agilité

Contexte: Une Équipe Tayloriste Classique

Imaginons une équipe informatique typique d’une grande organisation en 2024:

Taille:     8-12 développeurs
Organisée:  Par spécialité (frontend, backend, infra)
Management: Hiérarchique (Directeur tech → Leads → Devs)
Processus:  Cascade: Spécification → Développement → Test → Prod
Problèmes:  Lenteur, silos, surprises, surcharge, décalage client

Structure Verticale (Axe Y): Flux de Valeur Visible → Invisible

Commençons par comprendre le flux de valeur du point de vue du client:

┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│        WARDLEY MAP: ÉQUIPE TAYLORISTE (État Initial)    │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│
│                   HAUT (VISIBLE CLIENT)
│                         │
│        ★ Fonctionnalité Livrée (tous les 12 mois)
│                         │
│        ◆ Processus de test (caché, 2 mois)
│        ◆ Code développé (backend, invisible)
│                         │
│         ────────────────────────────────── DÉMARCATION
│                         │
│        ◆ Spécifications écrites (planning)
│        ◆ Réunions de lancement
│        ◆ Contrats, SLA
│                         │
│        BAS (INVISIBLE - ORGANISATION INTERNE)
│
│        ♦ Hiérarchie (directeur → leads → devs)
│        ♦ Contrôle qualité externe
│        ♦ Reporting horaire (timetracking)
│        ♦ Infrastructure classique (serveurs)
│
└──────────────────────────────────────────────────────────┘

Stratégie Horizontale (Axe X): Innovation vs Commodité

Maintenant, appliquons l’évolution des composants:

GAUCHE (INNOVATION)    CENTRE (PRODUIT)        DROITE (COMMODITÉ)

★ Agilité              ◆ Processus             ♦ Infrastructure
  (Nouveau,              de test                  (Commodité)
   propriétaire)         (Établi)
                                                ♦ Hiérarchie
★ Retours              ◆ Spécifications       (Commodité
  utilisateur             écrites              - standard
  (Innovation             (Produit standard)    dans org)
   = clé!)
                        ◆ Développement        ♦ Contrôle
★ Auto-org             (Artisanal)             qualité
  (Nouveau,            
   risqué)             ◆ Code modulaire       ♦ Timetracking
                          (Produit)
                        
                        ◆ Livraison            ♦ Runbook standard
                          (Processus)

Carte 2D Complète: Y puis X

GAUCHE (INNOV)     CENTRE (PRODUIT)      DROITE (COMMOD)
    │                   │                      │

HAUT│  ★ Retours        ◆ Spec écrite        ♦ Infrastructure
VISI│    client           (visible)             (commodité)
BLE │    (Innovation!)
    │
    │
SEMI│  ★ Auto-org        ◆ Code modulaire    ♦ Contrôle QA
VISI│    Équipe          (semi-visible)       (commodité)
BLE │    (Nouveau)
    │
    │
INVI│  ◆ Retros (rare!)   ◆ Processus        ♦ Hiérarchie
SIBLE│                      testing            ♦ Timetracking
    │

🔴 Problèmes Identifiés par la Carte

1. Retours Utilisateur en Position Dangereuse

Observation:

  • Position: Visible (HAUT) + Innovant (GAUCHE)
  • Mais: Invisible en pratique (réunion annuelle)

Diagnostic:

Le client DEVRAIT voir les retours constants.
Mais le processus les cache → Décalage croissant

Antipattern (Fresque): “Pas de voix des utilisateurs”

2. Auto-organisation Impossible

Observation:

  • Auto-org positionnée GAUCHE + SEMI-INVISIBLE
  • Mais: Hiérarchie DROITE + INVISIBLE impose control

Conflit Y→X:

Équipe veut auto-s'organiser (gauche = innovation)
Mais structure hiérarchique (droite = commodité) l'en empêche
= Frustration, stagnation

Antipatterns (Fresque):

  • “Contrôle”
  • “Hiérarchie”
  • “Pression hiérarchique”

3. Qualité Externalisée

Observation:

  • Contrôle QA positionné DROITE + INVISIBLE
  • Signifie: “On teste après”, pas en continu

Problème:

Tests en fin de cycle (commodité, externe)
Au lieu de tests continus (innovation, intégration)
= Bugs tardifs, rework massif

Antipattern (Fresque):

  • “Contrôle qualité externe”
  • “Big bang” (test le tout ensemble)

4. Spécifications Figées

Observation:

  • Specs écrites positionnées DROITE + SEMI-INVISIBLE
  • Signifie: “Plan fixe, pas d’itération”

Antipattern (Fresque):

  • “Plan détaillé à l’avance”
  • “Big design up front”
  • “Méthode séquentielle”

✨ État Cible: Équipe Agile

Nouveau Flux de Valeur (Axe Y Réinventé)

                  WARDLEY MAP: ÉQUIPE AGILE (État Cible)

                   HAUT (VISIBLE CLIENT)
                         │
        ★ Sprint Review (client voit tous les 2 semaines)
        ★ Feedback utilisateur (CONTINU, VISIB!L)
                         │
        ★ Démonstration (ce qu'on a livré)
        ★ Code livré (petit incrément)
                         │
         ────────────────────────────────── DÉMARCATION
                         │
        ◆ Rétrospective (amélioration continue)
        ◆ Daily standup (coordination équipe)
        ◆ Timebox/Sprint (rythme cadencé)
                         │
        BAS (INVISIBLE)
        
        ◆ Tests automatisés (continu)
        ◆ Intégration continue (continu)
        ◆ Infrastructure moderne (cloud)

Nouvelle Stratégie (Axe X Réinventé)

GAUCHE (INNOV)     CENTRE (PRODUIT)      DROITE (COMMOD)

★ Feedback              ◆ Démo               ♦ Infrastructure
  utilisateur             (Sprint review)      cloud
  (CLIQUE CLIENT!)
                        ◆ Timebox/Sprint     ♦ Outil git
★ Auto-                   (cadence            ♦ Outil chat
  organisation            établie)

★ Confiance             ◆ Retro équipe
  (plutôt que             (méthode)
   control!)
                        ◆ Tests auto
                          (practice établie)

Carte 2D Cible

GAUCHE (INNOV)     CENTRE (PRODUIT)      DROITE (COMMOD)
    │                   │                      │

HAUT│  ★ Feedback        ◆ Sprint Review       ♦ Cloud infra
VISI│    CONTINU         (cadencé)
BLE │    (Innovation!)
    │
    │
SEMI│  ★ Auto-org        ◆ Daily standup      ♦ Git/Chat
VISI│    Auto-décision   ◆ Timebox            (commodité)
BLE │    (Clique!)
    │
    │
INVI│  ★ Confiance        ◆ Tests auto         ♦ Monitoring
SIBLE│  (plutôt que       (continu)             (external)
    │    control)
    │

🔄 Transition: De Tayloriste à Agile

Pourquoi ces 4 Mouvements?

L’objectif est de déplacer les composants critiques de la droite (commodité/control) vers la gauche (innovation/autonomie), ET du bas vers le haut (rendre visible ce qui compte).


🎯 Mouvement 1: Rendre Visible le Feedback Utilisateur

Position sur Wardley: BAS-DROITE → HAUT-GAUCHE

Intention Stratégique:

POURQUOI?
- Feedback = le signal le plus important pour piloter le produit
- Actuellement caché/rare → Équipe décide aveuglément
- Agile = empirisme = décisions basées sur retours réels
- Déplacer vers HAUT: le feedback DOIT être visible EN CONTINU
- Déplacer vers GAUCHE: c'est une INNOVATION (pas commodity)

État Tayloriste AVANT

Symptômes:

- 1 réunion de lancement (déc année N)
- 1 réunion de review (déc année N+1)
- Entre temps: Silence radio
- Client connaît pas les développements
- Devs connaissent pas l'usage réel

Responsabilités par acteur:

Acteur Responsabilité AVANT
Product Manager Écrit spec 200 pages seul, ne contacite client qu’en fin
Manager/Lead Impose le plan, suit la deadline fixe
Développeurs Appliquent les specs sans questions; livrables = “j’ai codé ce qu’on a demandé”
Client/Sponsor Accepte le plan en déc, attend la livraison en déc+1, découvre les problèmes trop tard

État Agile APRÈS

Symptômes:

- Démo + Sprint Review TOUTES les 2 semaines (30 min live)
- Client voit LE CODE, pas des slides powerpoint
- Feedback immédiat: "oui c'est bon" ou "en fait on veut ceci"
- Équipe ajuste dans le sprint suivant (2 sem après)
- Cycle de feedback = 2-3 semaines, pas 12 mois

Changements d’Acteurs:

Acteur Nouvelle Responsabilité APRÈS Changement Concret
Product Manager Co-crée les items avec l’équipe + client; clarifie AU SPRINT pas avant “Je dois être présent 2x/sem pour clarifier, pas 1x/an”
Manager/Lead Facilite démos, écoute feedback, protège l’équipe des interruptions “Je me tais pendant les démos; j’écoute le client”
Développeurs Demandent clarifications en live; montrent les brouillons aux utilisateurs “Je pose des questions plutôt que d’assumer; j’apprends de vraies usages”
Client/Sponsor Participe activement (30 min/2sem); influence directement les prochaines itérations “Je suis impliqué en continu, plus d’attente passive”

Défi du Mouvement

Résistance courante:

❌ "Le client n'a pas le temps venir toutes les 2 semaines"
   → RÉALITÉ: Si on attend 12 mois, on perd 12 mois
   → SOLUTION: 30 min de qualité > 0 min d'inattention

❌ "Les specs doivent être complètes avant de coder"
   → RÉALITÉ: Les specs complètes sont TOUJOURS obsolètes
   → SOLUTION: Spécifications émergentes (voir Mouvement 4)

❌ "On perd du temps en démos"
   → RÉALITÉ: On évite de PERDRE 6 mois en mauvaise direction
   → SOLUTION: Calcul d'effet: 2h demo = éviter 6 mois de rework

🎯 Mouvement 2: Donner Autonomie Réelle à l’Équipe (Auto-Org)

Position sur Wardley: BAS-DROITE (hiérarchie bloquante) → SEMI-VISIBLE-GAUCHE (autonomie)

Intention Stratégique:

POURQUOI?
- L'équipe est la plus proche du PROBLÈME (code, client, livraison)
- Taylorisme = manager décide, équipe exécute (lent, démotivé)
- Agile = équipe décide COMMENT, manager facilite
- Gauche = innovation: chaque équipe adapte sa façon de travailler
- Semi-visible = confiance (pas de tracking/surveillance)

État Tayloriste AVANT

Symptômes:

- Manager dit: "Vous utilisez Jira de cette façon précis"
- Standup = rapport au manager (15 min de parade)
- Rétro n'existe pas (ou c'est un rapport au manager)
- Changement de processus? Décision top-down
- Équipe: "On fait ce qu'on nous dit"
- Stress: Vous avez pas fait comme dit (blame)

Responsabilités par acteur:

Acteur Responsabilité AVANT
Manager/Lead Décide comment travailler; impose les outils; inspecte le travail; corrige
Développeurs Suivent les ordres; peu de voix au chapitre; responsables de l’exécution
Sponsor Suit le plan, demande des rapports d’avancement

État Agile APRÈS

Symptômes:

- Manager crée CONDITIONS pour que l'équipe s'auto-organise
- Équipe décide: standups, rythme, outils, process
- Rétro = "Qu'est-ce qu'on change?" (pas blame, d'amélioration)
- Essais/expérimentations bienvenues
- Équipe: "On s'auto-organise pour résoudre ce problème"
- Confiance: "Vous trouverez la meilleure façon"

Changements d’Acteurs:

Acteur Nouvelle Responsabilité APRÈS Changement Concret
Manager/Lead Crée cadre (deadline, objectif); puis s’éloigne; facilite obstacles “Je dis QUOI (objectif), pas COMMENT; je m’abstiens de micro-management”
Développeurs Décident ensemble du processus; améliorations en retro; s’auto-régulent “Nous choisissons nos outils, notre standup, nos standards; NOUS amélliorons”
Sponsor Fait confiance à l’équipe; évalue les résultats pas les process “Je regarde les démos, pas les burn-down charts”

Changements Opérationnels Concrets

Standup (15 min):

AVANT (Taylorisme):
  Chacun rapporte au manager: "J'ai fait X, je fais Y, bloqué par Z"
  → Manager veut tous les détails
  → Blame potentiel si pas productif
  → Séquence: manager pose 15 questions

APRÈS (Agile):
  Équipe se demande: "On synchro sur ce qui bloque?"
  → Détails seulement si pertinent pour LE GROUPE
  → Identification collaborative des blocages
  → Manager présent mais n'impose pas l'ordre du jour
  → Équipe peut décider: "Pas de standup aujourd'hui, on code"

Rétro (1h/2 sem):

AVANT:
  N'existe pas, ou c'est des 1-1 manager/dev
  Peur: "Si je dis un problème, responsable?"

APRÈS:
  Format de sécurité: Équipe entière, pas de manager jugeant
  "Qu'est-ce qui a bien marché? Quoi d'améliorer?"
  Équipe propose, vote, expérimente dans le sprint suivant
  Exemple d'amélioration testée:
    S1: On bosse 9h-17h rigide (commodité)
    Rétro: "On s'interrompt trop"
    Décision: On essaie 10h-15h blocs de focus continus
    S2: "Ça a marché! On garde"
    Nouvelle règle VIENT DE L'ÉQUIPE

Défi du Mouvement

Résistance courante:

❌ "Si on les laisse faire, ils vont flâner"
   → RÉALITÉ: Équipes autonomes se motivent PLUS (psycho)
   → SOLUTION: Clarifier objectif et résultats attendus

❌ "On va perdre la cohérence des processus"
   → RÉALITÉ: Les processus de commodité ne créent pas de valeur
   → SOLUTION: Quelques principes communs (démo, retro, feedback)
              Mais HOW c'est équipe

❌ "Ça va devenir le chaos"
   → RÉALITÉ: Chaos = manque de visibilité, pas manque de control
   → SOLUTION: Feedback continu (Mouvement 1) = vous voyez problèmes

Point critique: Quand manager DOIT intervenir

✅ Quand: Équipe bloquée par facteur EXTERNE (process org, politique)
✅ Quand: Objectif stratégique change (client perdu, pivot)
✅ Quand: Valeurs compromises (burnout grave, inconduite)

❌ JAMAIS sur: Comment coder, quel outil, ordre des tâches

🎯 Mouvement 3: Intégrer la Qualité (QA du BAS-DROITE vers SEMI-VISI-CENTRE)

Position sur Wardley: BAS-DROITE (externe, fin cycle) → SEMI-VISIBLE-CENTRE (intégré, continu)

Intention Stratégique:

POURQUOI?
- QA externe = test EN FIN de cycle = bugs découverts trop tard = coûteux
- Intégré = test PENDANT le dev = bugs attrapés tôt = cheap
- Semi-visible = tests auto (pas de "manual QA testing")
- Centre = c'est une pratique devenue fiable/reproducible (produit)

État Tayloriste AVANT

Symptômes:

- Développement: 6 mois
- QA externe (département séparé): 1-2 mois
- Bugs trouvés: mois 7-8 → Rework → Délai
- Cycles de dev/test/rework/test: 3+ itérations
- Équipe QA SURMENÉE (rattraper les bugs tardifs)
- Accusation croisée: "Dev devrait tester" / "QA trop exigeant"

Responsabilités par acteur:

Acteur Responsabilité AVANT
Développeurs “Mon job = coder; QA teste après” (pas de tests)
QA Team Teste tout à la fin; crée rapports de bugs; reçoit code “terminé”
Manager Gère les délais de rework; arbitrage “qualité vs calendrier”

État Agile APRÈS

Symptômes:

- Développement + Tests = SIMULTANÉ (unit tests + CI/CD)
- Tests automatisés tournent à CHAQUE commit
- Bugs détectés en heures, pas en mois
- QA devient CONSULTANT (design les tests, aide l'équipe)
- "Done" = code LIVRABLE (pas juste compilé)
- Confiance: Si tests passent, on peut livrer

Changements d’Acteurs:

Acteur Nouvelle Responsabilité APRÈS Changement Concret
Développeurs Écrivent tests PENDANT le code (TDD/BDD); tester = PART du job “Je teste mon code en même temps; ‘fait’ = tests passent + code review”
QA Team Guide la stratégie de test; crée/maintient l’infrastructure CI/CD; mentore devs “Je ne fais plus de testing manual; je design qu’est-ce qu’on teste et pourquoi”
Manager Impose “définition de fini = tests passent”; revoit la culture QA “Si tests échouent, on ne déploie pas. Pas de débat.”

Changements Opérationnels Concrets

Avant une Feature:

AVANT (Taylorisme):
  Dev reçoit spec, code 5 jours, livre au QA
  QA teste 2 jours, trouve 10 bugs
  Dev corrige 2 jours, rend à QA
  Cycle: 9 jours pour 1 feature

APRÈS (Agile):
  Dev: "Acceptes tests? (1h pour unit tests + CI/CD setup)"
  Dev code la feature (4h coding + 1h test writing)
  Dev push: CI/CD run tests AUTO
  Si rouge: Dev voit immédiatement
  Si vert: Feature RÉELLEMENT fini
  Cycle: 5h pour 1 feature (et sûr!)

Rôle du QA:

AVANT: QA = "Police de la qualité" (oppose les bugs)
       → Relation conflictuelle avec Dev

APRÈS: QA = "Architecte de la fiabilité" (guide)
       → Relation: "Comment on teste ceci?"
       → Exemple conversation:
           QA: "Et si l'utilisateur fait X en offline?"
           Dev: "Bon point, je dois tester ça"
           QA: "Voici la technique pour automatiser ce test"
           Dev: "OK, j'ajoute au CI/CD"

Défi du Mouvement

Résistance courante:

❌ "Les tests ralentissent le dev"
   → RÉALITÉ: Tests rapides le dev en long terme (moins de debug)
   → SOLUTION: Tests écrits en MÊME temps (pas après)

❌ "On n'a pas le temps de tout tester"
   → RÉALITÉ: Tester les user-journeys critiques suffit
   → SOLUTION: Commencer par les 20% qui représentent 80% des bugs

❌ "Les tests automatisés, c'est compliqué"
   → RÉALITÉ: Au départ oui, puis devient normal
   → SOLUTION: QA forme l'équipe (Mouvement 2 = auto-org)

🎯 Mouvement 4: Accepter les Spécifications Émergentes

Position sur Wardley: BAS-DROITE (specs figées, commodité) → SEMI-VISIBLE-GAUCHE (specs vives, innovation)

Intention Stratégique:

POURQUOI?
- Specs écrites AVANT = on assume connaître le futur (faux)
- Résultat: 50% des specs initial jamais utilis, 50% mauvais
- Émergentes = specs écrites JUSTE-À-TEMPS (quand on comprend)
- Gauche = innovation: chaque user story adaptée au contexte
- Semi-visible = on documente au besoin, pas à l'excès

État Tayloriste AVANT

Symptômes:

- Septembre: Réunion de lancement, 200-page spec
- Devs reçoivent spec, jamais remis en question
- Décembre: Livraison = ce qui était dans la spec (pas ce qui aide client)
- Client: "C'est pas tout à fait ce qu'on voulait"
- Rework: Janvier-Février
- Cause racine: Spécifications écrites TROP tôt, jamais challenging

Responsabilités par acteur:

Acteur Responsabilité AVANT
Product Manager Écrit spec (seul, dans le bureau); c’est “parole d’évangile”
Développeurs Lisent spec, posent pas de questions existentielles; c’est le contrat
Client/Sponsor Accepte spec en déc, attend la livraison

État Agile APRÈS

Symptômes:

- Au lieu de: 200-page spec en sept
- On fait: User story courte (3 lignes) décrivant l'intention
- Avant chaque sprint: PM + Dev + Client clarifient ENSEMBLE
- Acceptance criteria = définition partagée du "fini"
- Spec change = ATTENDU (et bienvenu si fondé sur feedback)
- Exemple story:
  "En tant que gestionnaire, je veux voir les rapports du mois
   pour piloter les décisions"
  (Au lieu de: 12 pages de mockups, wireframes, edge cases)

Changements d’Acteurs:

Acteur Nouvelle Responsabilité APRÈS Changement Concret
Product Manager Crée USER STORIES (courtes, intention); clarifie EN SPRINT avec équipe “Je ne définis pas la solution; je pose le problème et on l’explore ensemble”
Développeurs CHALLENGENT l’intention: “Pourquoi? Et si…?” ; co-créent l’acceptation “Je pose des questions; j’apporte des idées techniques dès le départ”
Client/Sponsor Reste flexible; accepte changements basés sur apprentissage “Si on découvre une meilleure approche, on pivot; pas d’ego.”

Changements Opérationnels Concrets

Specification Refinement:

AVANT (Taylorisme, sept):
  Product Manager (seul):
    "Spec rapport: titre, colonnes, filtre date, export PDF"
    [5 heures pour écrire]
  Devs reçoivent (déc):
    "Aha, elle demande 'filtre date' mais on a besoin de filtre par client"
    [Rework, pas bien compris]

APRÈS (Agile, sprint N-1):
  Product Manager + Dev + Client (30 min):
    PM: "On a besoin d'un rapport pour piloter les décisions"
    Client: "Oui, je vois le mois et je compare au précédent"
    Dev: "Et si on fait un graphique? Tendance?"
    Client: "Excellente idée!"
    Acceptance Criteria:
      ✓ Afficher le mois courant en tableau
      ✓ Graphique tendance sur 12 derniers mois
      ✓ Export CSV
    
  Dev code ce qui est CLAIRement utile, pas spéculations

Changement d’Affichage:

AVANT: "Specs Doc"
APRÈS: "User Stories" (Jira)
  Titre: "Rapport mensuel"
  Description: "Permettre au gestionnaire de voir les tendances"
  Acceptance Criteria:
    - Afficher données du mois courant
    - Graph tendance 12 mois
    - Export CSV
  (Pas 12 pages de mockups, interfaces, edge cases obscurs)

Défi du Mouvement

Résistance courante:

❌ "Si on n'a pas de plan détaillé, on va partir en freestyle"
   → RÉALITÉ: Feedback continu (Mouvement 1) = direction claire
   → SOLUTION: User story = "intention", pas liberté totale

❌ "Les clients changent trop d'avis"
   → RÉALITÉ: Ils change d'avis PARCE QUE les specs était mauvaises
   → SOLUTION: Être transparent: "Apprendre = changer d'avis"

❌ "Ça va prendre plus de temps (réunions)"
   → RÉALITÉ: Une 30-min clarification = eviter 3 semaines rework
   → SOLUTION: Calcul ROI: mieux vaut changer direction tôt

📋 Synthèse: 4 Mouvements = 1 Trajectoire

Mouvement État AVANT État APRÈS Changement Clé Acteurs Impactés
1. Feedback Invisible, annuel Visible, continu PM+Dev+Client réunis 2x/sem PM, Dev, Client, Manager
2. Auto-Org Imposée d’en haut Décidée par l’équipe Manager s’abstient, équipe décide Manager, Dev, Lead
3. QA Externe, fin cycle Intégrée, continu Dev responsable de tests Dev, QA team, Manager
4. Specs Figées, détaillées Émergentes, courtes PM challenge, Dev propose, Client accepte PM, Dev, Client

🔗 Interdépendances: Pourquoi l’Ordre Importe

Ces mouvements se renforcent mutuellement:

Mouvement 1 (Feedback continu)
  ↓
  → Donne à l'équipe CONFIANCE qu'elle fait le bon truc
  → Permet Mouvement 2 (Auto-org) = "On peut décider, on a feedback"
  
Mouvement 2 (Auto-org)
  ↓
  → Équipe peut EXPÉRIMENTER amélioration continue
  → Permet Mouvement 3 (QA intégrée) = "On teste comme on veut"
  
Mouvement 3 (QA intégrée)
  ↓
  → Donne CONFIANCE que le code est livrable rapidement
  → Permet Mouvement 4 (Specs émergentes) = "On peut pivoter sans peur"
  
Mouvement 4 (Specs émergentes)
  ↓
  → Donne FLEXIBILITÉ à l'équipe d'explorer
  → Nourrit Mouvement 1 (Feedback) = "On ajuste basé sur apprenants"

Chemin de Transition Séquencé

Recommandation: Ordre de déploiement

SEMAINE 1-2: Mouvement 1 (Feedback)
  └─ Créer démo + sprint review cadencées
  └─ Inviter client CHAQUE sprint
  └─ Équipe voit feedback immédiatement
  └─ ROI: Voir direction tout de suite

SEMAINE 3-4: Mouvement 2 (Auto-Org)
  └─ Équipe décide HOW (standup format, tools, process)
  └─ Manager lâche prise sur micro-management
  └─ Rétro hebdo: qu'est-ce qu'on améliore?
  └─ ROI: Équipe motivée, amélioration continue

SEMAINE 5-6: Mouvement 3 (QA)
  └─ Commencer tests automatisés (les 20% critiques)
  └─ CI/CD pipeline basique
  └─ "Done" = tests passent
  └─ ROI: Moins de bugs tard, plus de confiance

SEMAINE 7-8: Mouvement 4 (Specs)
  └─ Changer format: user stories courtes
  └─ Refinement en équipe (pas spec seul en PM)
  └─ Acceptance criteria partagées
  └─ ROI: Moins de rework, plus d'alignement

RÉSULTAT APRÈS 2 MOIS:
✅ Feedback continu → Équipe claire
✅ Auto-org → Équipe motivée
✅ QA intégrée → Équipe confiante
✅ Specs émergentes → Équipe agile

SCORE: Passe de 1/20 à 12-15/20 (60-75% agile)

📊 Bilan de la Transition par Axes

Axe Y (Visibilité): Repenser le Flux

Élément Avant (Tayloriste) Après (Agile)
Feedback client BAS (1x/an) HAUT (1x/2 sem)
Qualité BAS-DROITE (externe) SEMI (intégré)
Décisions équipe BAS (imposées) SEMI (autonomes)
Code livré BAS-INVISIBLE HAUT-VISIBLE

Axe X (Évolution): Déplacer l’Innovation

Élément Avant Après Mouvement
Feedback Commodité Innovation GAUCHE ←
Auto-org Bloquée Clique GAUCHE ←
QA Commodity externe Intégré GAUCHE ←
Specs Commodity figée Émergence GAUCHE ←

Score d’Agilité

ÉTAT INITIAL (Tayloriste):
  Feedback Client:      ▓░░░░ 1/5 (annuel)
  Auto-Organisation:    ░░░░░ 0/5 (zéro)
  Qualité Intégrée:     ░░░░░ 0/5 (externe)
  Empirisme:            ░░░░░ 0/5 (plan figé)
  ──────────────────────────
  Score Agilité:        ▓░░░░ 1/20

ÉTAT CIBLE (Agile):
  Feedback Client:      ▓▓▓▓▓ 5/5 (continu)
  Auto-Organisation:    ▓▓▓▓░ 4/5 (équipe décide)
  Qualité Intégrée:     ▓▓▓▓░ 4/5 (tests auto)
  Empirisme:            ▓▓▓▓░ 4/5 (itératif)
  ──────────────────────────
  Score Agilité:        ▓▓▓▓░ 17/20

🚨 Antipatterns à Éviter

Selon la Fresque de l’Agilité, attention aux pièges:

Antipattern (Fresque) Manifestation Comment l’Éviter
Contrôle Manager dit quoi faire → Pas d’autonomie Créer trust, retros
Hiérarchie Décisions top-down → Lenteur Empouvoirement équipe
Méthode séquentielle Spec → Dev → Test → Prod Itérations courtes
Planification de projet Plan fixe à 6 mois Backlog vivant
Timetracking Rapport d’heures → Micro-management Engagement sur objectifs
Spécialisation Dev frontend/backend silos Équipes cross-fonctionnelles
Formation standardisée “Suivez la formation Scrum” Équipe apprend ensemble
Vitesse à tout prix “Plus d’itérations = mieux” Rythme soutenable
Big design up front Specs de 50 pages → Obsolète Conception émergente
Contrôle QA externe QA teste à la fin Tests continus, CI/CD

✅ Patterns à Adopter

Pattern (Fresque) Définition Où on la Cartographie
Voix des utilisateurs Feedback continu du client HAUT + GAUCHE
Démarche empirique Learn by doing, iterate CENTRE-GAUCHE
Livraison fréquente Demo souvent (1-2 sem) HAUT + CENTRE
Auto-organisation Équipe décide comment SEMI-VISI + GAUCHE
Confiance Plutôt que control Partout, invisible
Convivialité Bien-être équipe SEMI-VISI
Méliorisme Amélioration continue Retros
Pluridisciplinarité Cross-fonctionnel SEMI-VISI
Qualité Tests intégrés SEMI-VISI + CENTRE
Rythme soutenable Pas de burn-out Timebox raisonnables

🎓 Utilité de cette Cartographie

1. Diagnostic: “Où sommes-nous?”

La Wardley Map révèle:

  • ✅ Feedback client vraiment visible? (Ou caché annuellement?)
  • ✅ Auto-org réelle ou injonction? (Bloquée par hiérarchie?)
  • ✅ Qualité intégrée ou externalisée?

2. Intention: “Vers où aller?”

La carte cible montre l’état agile:

  • Feedback HAUT-GAUCHE (innovation + visible)
  • Auto-org GAUCHE (empouvoirement)
  • QA SEMI-VISIBLE (intégré, continu)

3. Chemin: “Comment transitionner?”

Les mouvements stratégiques répondent:

  • Étape 1: Rendre visible ce qui compte (feedback)
  • Étape 2: Donner autonomie réelle
  • Étape 3: Intégrer QA au cycle
  • Étape 4: Accepter l’émergence

4. Communication: “Parler stratégie, pas process”

Au lieu de:

“Appliquez Scrum, faites des standups”

On peut dire:

“Voyez cette carte? Votre feedback est INVISIBLE (bas), devrait être VISIBLE (haut). Votre auto-org est BLOQUÉE (hiérarchie), doit être LIBRE (empouvoirement). Qualité est EXTERNE (fin), doit être INTÉGRÉE (continu). Voici comment transitionner…”


🔗 Lien Fresque ↔ Wardley

Fresque = Composants

La Fresque fournit quoi mettre dans la Wardley Map:

  • Acteurs: Coéquipiers, Sponsor, Usagers
  • Problèmes: Surprise, Inefficacité, Mésusage, Souffrance
  • Principes: Auto-org, Feedback, Robustesse, Durabilité
  • Antipatterns: À DROITE (commodité bloquante)
  • Patterns: À GAUCHE (innovation agile)

Wardley = Positionnement Stratégique

Wardley Maps positionnent ces composants:

  • Où sont-ils? (Axe Y = visibilité)
  • Quel état? (Axe X = maturité)
  • Comment transitionner? (Mouvements)

📝 Conclusion

Cette première cartographie montre la pertinence de combiner:

Wardley Maps = Framework stratégique spatial ✅ Fresque de l’Agilité = Langage commun des problèmes/solutions agiles ✅ Équipe au démarrage = Cas d’usage concret réaliste

Prochaines étapes explorées:

  • Cas 2: Équipe mid-transition (partiellement agile)
  • Cas 3: Équipe mature (agile établie)
  • Cas 4: Organisation en transformation globale

Créé: 19 Novembre 2025
Type: Article pilote - Cas pratique Wardley + Agilité
Statut: ✅ Test de pertinence réussi
Prochaines itérations: Feedback? Raffinements?