Agilité
Cette section vise à parcourir des concepts, pratiques et réflexions sur l’agilité avec quelques thèmes de classement. Pour préciser ce que j’entends par agilité, vous pouvez éventuellement commencer par un à propos d’agilité
Cette section vise à parcourir des concepts, pratiques et réflexions sur l’agilité avec quelques thèmes de classement. Pour préciser ce que j’entends par agilité, vous pouvez éventuellement commencer par un à propos d’agilité
Explorer comment les Wardley Maps peuvent cartographier l'évolution d'une équipe vers l'agilité. Deux versions d'un même article pour tester l'approche pédagogique.
Combiner deux outils puissants pour rendre la transformation agile concrète et visible:
Objectif: Montrer qu’on peut passer de tayloriste à agile en 2 mois avec 4 mouvements stratégiques simples, plutôt que des injonctions abstraites.
Il s’agira de cartographier avec la Wardley Map une équipe qui passe du taylorisme à l’agilité, cas peu probable, mais à valeur pédagogique pour apprendre Wardley, tester la consistance des éléments de la fresque, et accessoirement voir de quoi l’IA est capable.
Le feedback est une des valeurs d’eXtreme Programming exprimée comme suit:
Nous prennons chaque engagement d’itération au sérieux en fournissant un logiciel fonctionnel. Nous faisons une démonstration précoce de notre logiciel, puis nous écoutons fréquemment et attentivement pour apporter les modifications nécessaires. Nous parlons du projet et adaptons notre processus à celui-ci, et non l’inverse.
En synthèse dans ce contexte d’une équipe de développement logiciel, il s’agit de solliciter et écouter fréquemment et attentivement “les parties prenantes” pour adapter la façon de faire en vue d’atteindre un objectif commun.
La focalisation dans Scrum consiste à concentrer l’effort de l’équipe pour chaque sprint, à livrer ce qui a potentiellement le plus de valeur métier. Reste à définir des hypothèses de valeur métier des éléments auprès du sponsor, des clients et utilisateurs potentiels, afin de les confirmer au plus tôt, en itérant rapidement.
La focalisation est aussi le premier des 4 paliers du modèle Agile Fluency. C’est le signe de la primauté de la question de la valeur (pourquoi), au sein de l’équipe sur les autres dimensions de technicité (comment), et de l’optimisation (plus vite, plus efficient).
Cette section regroupe quelques réflexions personnelles sur le coaching. Pour préciser la perspective avec laquelle j’aborde le coaching dans ce blog, vous pouvez éventuellement commencer par un à propos de coaching
Article 1: Les 4 positions d'évolution, les 2 axes (NOUVEL ORDRE: Y puis X), la chaîne de valeur. INTRODUCTION au nouvel ordre pédagogique: Axe Y (visibilité) se comprend AVANT Axe X (évolution).
Cet article couvre les concepts fondamentaux:
🔴 NOUVEL ORDRE PÉDAGOGIQUE (Important!):
ANCIEN ORDRE (moins intuitif): NOUVEL ORDRE (plus logique):
1. Concepts (ce doc) 1. Concepts (ce doc)
2. Axe X (Évolution) 2. Axe Y (Visibilité) ✅ PREMIER
3. Axe Y (Visibilité) 3. Axe X (Évolution) ← DEUXIÈME
4. Mouvements Build/Buy/Partner 4. Mouvements Build/Buy/Partner
5. Guide Construction 5. Guide Construction (Y→X)
POURQUOI AXLE Y D'ABORD?
✅ Axe Y = Comprendre la STRUCTURE verticale
└─ Flux de valeur (client → infrastructure)
└─ Dépendances (qui dépend de qui)
└─ Plus naturel à comprendre en premier
✅ Axe X = Appliquer la MATURITÉ horizontale
└─ APRÈS avoir compris la structure
└─ Ajouter l'évolution (innovation → commodité)
└─ Résultat: Carte 2D vraiment stratégique
RÉSULTAT: Carte plus compréhensible et actionnable!
Durée d’apprentissage: 20-30 minutes
Niveau: Débutant (0 connaissance préalable)
Applicable: Partout, 100% des contextes
Prochain: Article 2 - Axe Y (Visibilité) à lire avant Axe X!
Article 2 (NOUVEAU PREMIER ORDRE): Comprendre l'axe Y de la visibilité en PREMIER. Qui voit quoi? Flux de valeur vertical. Clients externes vs infrastructure interne. Positionner les dépendances AVANT l'évolution (Axe X).
Cet article répond à la question: Qui voit cet élément?
🔴 IMPORTANT - NOUVEL ORDRE PÉDAGOGIQUE:
L’axe Y montre:
Durée d’apprentissage: 20-25 minutes
Niveau: Débutant (après Article 1)
Prérequis: Aucun (mais lire Concepts d’abord)
Lire avant: Article 3 (Axe X)
Article 3 (NOUVEAU DEUXIÈME ORDRE): Comment positionner les éléments horizontalement selon l'évolution du marché (Innovation gauche → Commodité droite). APRÈS avoir compris Axe Y. Exemples concrets et exercices.
Cet article répond à la question: Où placer chaque élément sur l’axe d’évolution (axe X)?
🔴 IMPORTANT - NOUVEL ORDRE PÉDAGOGIQUE:
L’axe X montre:
Durée d’apprentissage: 20-25 minutes
Niveau: Débutant (après Article 2: Axe Y)
Prérequis: Article 2 (Axe Y) obligatoire
Contexte: Cet axe se combine avec Axe Y pour créer la carte 2D
Article 4: Les 3 types de mouvements (évolution, stratégique, positionnement). Comment choisir vos moves et anticiper les concurrents. APRÈS avoir compris Axes Y et X.
Question: Maintenant que je vois la carte (Axes Y et X), que fais-je?
🔴 CONTEXTE: Cet article vient APRÈS avoir maîtrisé:
Cet article couvre:
Durée d’apprentissage: 20-25 minutes
Niveau: Intermédiaire (après Articles 1-3)
Applicable: Stratégie d’entreprise
Base: Votre compréhension de Y et X